■エンカウント
前作のFANTASIAと大きく違うのは、エンカウントです。
今回は、シンボルエンカウント。
以下のスライムっぽいのが敵です。
色によって、強さやレア度が異なります(予定)
倒すと、潜在能力値を入手。
詳しくは潜在能力をご覧ください。

■戦闘システム
戦闘システムは、ほぼ前作と同じです。
戦闘では、以下のように表示されます。

項目 |
説明 |
キャラクター名 |
各キャラクターの名前です |
HP |
キャラクターの体力
0になると、戦闘不能になります |
SP |
スキルポイント
技を使う時に消費します |
ステート |
いわゆる状態異常
HPが徐々に減るものや
行動不能になるもの
また、各能力がアップするものも
あります |
RTBバー |
色によって状態が違います
青:赤になるまで行動不能
赤:行動可能状態
紫:技を詠唱中
黄:合体攻撃詠唱中 |
■技
大きく分けて、魔法と対術系(剣技)の2つに別れます。
特徴は以下の通りです。
魔法:詠唱時間が短い分SPの消費が大きい
技:魔法に比べて詠唱時間が長いが威力は高い。
■合体攻撃
FANTASIAのウリの1つでもある合体攻撃。
もちろん今回も登場します。
合体攻撃を発動するためには片方のキャラがスキルを詠唱中に もう片方のキャラが詠唱中になる必要があります。 合体攻撃が成功した場合、RTBバーが黄色くなります。 RTBバーが満タンになるとスキルを発動します。
前作と違うのは、技を発動する条件が影響する部分です。
A の後に B を発動 → 合体攻撃Cを発動
B の後に A を発動 → 合体攻撃は発動しない
↓ド派手な合体攻撃はなんと 20種類以上

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